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2010/03/23 19:05  ダンジョンめんどい


botu.png
初期プロットのボツ絵有効利用。

ようやく暇が出来たので作業再開です。
今はダンジョンの仕掛けとか考えてます。
あんまり単調だと私が飽きるのでクイズを入れたりしたのですが、
はっきりいってダンジョン作るのもプレイするのもめんどいです。

私がダンジョンを嫌いな理由は

①ストーリーを早く見たいのに単調な作業はめんどい
②毎回同じようなダンジョンはめんどい

といった点で嫌いです。
そこでちょっと考えたのが仲間との掛け合いを増やすというものです。
ダンジョンの仕掛けに対し仲間達と会話し、
突破するヒントを提供したり、仲間の一面を見たりと
単調なダンジョンパートの清涼剤になるようにしたいです。

後はストーリーに絡みそうな部分もダンジョン合間に積極的に入れる。

入口到着→イベント
終点到着→イベント

だけよりちょっとはマシになりそうなので今後導入したいと思います。

うん。今まで真面目に書かなかったぶん書きやすい。
今後は週一ペースで製作日記あげていきます。
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